Introdução ao Aprendizado de Máquina

Vamos iniciar nosso estudo sobre aprendizado de máquina, primeiro respondendo o que é aprendizado de Máquina ?, esse tipo de conceito cai muito em prova, vale ressaltar que temos uma lista de exercício sobre esse tema no seguinte link exercicios-introducao-ao-aprendizado-de-maquina

Podemos afirmar que Machine Learning (ML), ou aprendizado de máquina, é uma subárea da Inteligência Artificial (IA) que visa desenvolver técnicas computacionais capazes de aprender a partir de dados, identificando padrões e gerando conhecimento útil para a tomada de decisão.

Em vez de depender apenas de instruções explícitas programadas por um desenvolvedor, os algoritmos de ML utilizam grandes volumes de dados para treinar modelos, permitindo que o sistema melhore seu desempenho automaticamente com o tempo.

O aprendizado de máquina baseia-se na ideia de que os sistemas computacionais podem aprender com a experiência, assim como os seres humanos. A partir da análise de grandes conjuntos de dados, o algoritmo é capaz de ajustar seus parâmetros internos e melhorar suas previsões ou decisões sem que seja necessário reprogramá-lo manualmente. Esse processo de aprendizado envolve etapas como a coleta e preparação dos dados, o treinamento do modelo, a validação e, por fim, o uso do modelo para fazer inferências ou previsões sobre novos dados.

Além disso, o ML é um dos principais pilares da inteligência artificial moderna, sendo aplicado em diversas áreas do cotidiano. Desde recomendações de filmes e músicas em plataformas de streaming, até sistemas de diagnóstico médico e detecção de fraudes bancárias, o aprendizado de máquina tem se mostrado uma tecnologia essencial para transformar dados em informação e conhecimento acionável. Por isso, compreender seus fundamentos é indispensável para quem deseja se destacar em concursos e carreiras na área de tecnologia da informação e ciência de dados.

Questão 1 – Conceito de Aprendizado de Máquina

O Aprendizado de Máquina (Machine Learning – ML), subárea da Inteligência Artificial, tem como principal objetivo:

A) Fazer com que sistemas computacionais executem tarefas apenas com base em instruções explícitas e fixas programadas por um desenvolvedor.
B) Desenvolver algoritmos capazes de aprender automaticamente a partir de dados e melhorar seu desempenho com a experiência.
C) Substituir a inteligência humana em todas as etapas do raciocínio lógico, sem necessidade de dados de entrada.
D) Criar programas que apenas simulam respostas humanas sem considerar padrões históricos.
E) Implementar sistemas baseados exclusivamente em regras lógicas predefinidas, sem uso de dados empíricos.

Comentário

A)Executar tarefas explícitas e programadas se refere à programação tradicional, em que o comportamento do sistema é totalmente definido pelo programador. ERRADO.

B) Algoritmos que são capazes de aprender com base em dados remete ao conceito que comentamos sobre ML, CERTO.

C) Essa alternativa distorce o conceito: o ML complementa, e não substitui, o raciocínio humano.ERRADO.

D) Algorítmos de ML podem simular respostas humanas considerando o histórico de conversa. ERRADO.

E) O ML não utiliza regras fixas predefinidas, pois isso pertence à programação determinística clássica, o aprendizado de máquina cria modelos adaptativos, não conjuntos rígidos de regras.

Resposta: B

Questão 2 – Características do Aprendizado de Máquina

Assinale a alternativa que melhor descreve o funcionamento do aprendizado de máquina:

A) O desempenho do sistema depende exclusivamente da quantidade de instruções manuais fornecidas pelo programador.
B) O aprendizado de máquina utiliza dados de entrada para ajustar seus modelos, de forma a realizar previsões ou decisões sem intervenção humana direta.
C) O aprendizado de máquina é uma técnica de banco de dados voltada à normalização e integridade referencial.
D) O aprendizado de máquina é um conceito teórico sem aplicação prática em sistemas reais.
E) O aprendizado de máquina é restrito à área de robótica e não pode ser usado em outras aplicações computacionais.

Comentários

A)Sitemas de ML não depender de instruções manuais. ERRADO.

B) Algorítmos de ML, sim utilizam dados de entrada para gerar previsões, conforme vimos, CERTO.

C) ML passa longe de ser uma técnica de banco de dados. ERRADO

D) ML é um conceito extremamente prático e com aplicações em tempo real.ERRADO.

E) O ML pode ser aplicada em praticamente todas as ciências que existem como medicina, direito, agricultura e marketing. ERRADO

Resposta: B

Modelos de Aprendizado de Máquina

Um modelo de aprendizado de máquina é o resultado do processo de treinamento de um algoritmo com base em dados.
Em termos simples, é a “representação matemática” que o sistema constrói para reconhecer padrões, fazer previsões ou tomar decisões.

Os modelos variam conforme o tipo de problema e o tipo de dado disponível. Por isso, eles são tradicionalmente divididos em três grandes categorias: supervisionado, não supervisionado e por reforço.

1. Aprendizado Supervisionado

No aprendizado supervisionado, o modelo aprende com dados rotulados, ou seja, exemplos nos quais já se conhece a resposta correta.
Durante o treinamento, o algoritmo compara suas previsões com o valor real e ajusta seus parâmetros para reduzir erros.

Exemplos de aplicação:

  • Classificação de e-mails como spam ou não spam;
  • Diagnóstico médico a partir de exames;
  • Previsão de preços de imóveis.

Principais algoritmos:

  • Regressão Linear e Logística;
  • Árvores de Decisão;
  • Máquinas de Vetores de Suporte (SVM);
  • Redes Neurais Artificiais.

Cai em prova:

“No aprendizado supervisionado, o modelo aprende a partir de dados rotulados.”
Verdadeiro.

2. Aprendizado Não Supervisionado

No aprendizado não supervisionado, os dados não possuem rótulos, e o objetivo é descobrir padrões ocultos ou estruturas naturais nos dados.
O algoritmo busca agrupar ou organizar informações de forma autônoma.

Exemplos de aplicação:

  • Agrupamento de clientes por perfil de compra (clustering);
  • Detecção de anomalias em sistemas de segurança;
  • Redução de dimensionalidade para análise de dados complexos.

Principais algoritmos:

  • K-Means;
  • Hierarchical Clustering;
  • PCA (Análise de Componentes Principais).

Cai em prova:

“O aprendizado não supervisionado utiliza dados rotulados.”
Falso. Ele opera sem respostas conhecidas.

3. Aprendizado por Reforço

No aprendizado por reforço, o agente aprende por tentativa e erro, interagindo com um ambiente e recebendo recompensas ou penalidades conforme suas ações.
O objetivo é maximizar as recompensas ao longo do tempo.

Exemplos de aplicação:

  • Jogos (como xadrez e Go);
  • Robótica autônoma;
  • Sistemas de recomendação adaptativos.

Principais algoritmos:

  • Q-Learning;
  • Deep Q-Networks (DQN).

Cai em prova:

“O aprendizado por reforço baseia-se em recompensas e punições para ajustar o comportamento do agente.”
Verdadeiro.

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